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能不能直接使用LUA脚本读取变量地址的数值

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发表于 2024-7-22 09:38:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
能不能直接使用LUA脚本读取变量地址的数值,而不通过控件关联变量
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发表于 2024-7-22 11:22:41 | 显示全部楼层
lua脚本中有get_variant(name)来直接读取变量的值,或者用mb函数去读写寄存器,在线文档有API函数,可以参考例程:
https://www.gz-dc.com/UPLOADS/FI ... US%20-%20LUAAPI.ZIP
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 楼主| 发表于 2024-7-22 20:56:25 | 显示全部楼层
系统滴答1s回调函数:on_systick()这个函数调用的时候是每隔1s调用一次,有没有0.1s的函数
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发表于 2024-7-27 18:02:24 | 显示全部楼层
毛民9527 发表于 2024-7-22 20:56
系统滴答1s回调函数:on_systick()这个函数调用的时候是每隔1s调用一次,有没有0.1s的函数 ...

参考https:和谐//doc.和谐gz-dc.com/和谐LUA/04_timer.html定时器,毫秒级的(删除和谐)
欢迎加入大彩爱好者QQ群:14769485
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 楼主| 发表于 2024-7-29 09:50:36 | 显示全部楼层
小逸老师 发表于 2024-7-27 18:02
参考https:和谐//doc.和谐gz-dc.com/和谐LUA/04_timer.html定时器,毫秒级的(删除和谐) ...

我所需要的是系统自动回调函数,你所说的定时器需要进行开启
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 楼主| 发表于 2024-7-29 10:38:56 | 显示全部楼层
小逸老师 发表于 2024-7-27 18:02
参考https:和谐//doc.和谐gz-dc.com/和谐LUA/04_timer.html定时器,毫秒级的(删除和谐) ...

或者说有没有脚本LUA这个类似的函数
功能:串口通信导致变量更新时,执行此函数
void on_variant_upate()
{
}
on_variant_upate,这个函数是WINC脚本中的函数

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发表于 2024-8-5 15:42:29 | 显示全部楼层
毛民9527 发表于 2024-7-29 10:38
或者说有没有脚本LUA这个类似的函数
功能:串口通信导致变量更新时,执行此函数
void on_variant_upate() ...

工具-协议变量设置-逻辑处理-添加一个逻辑绑定你的变量,在逻辑用途那里有你需要的功能哈,或者再把按钮组件也绑定到这个逻辑上也可以触发事件哦
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