关于LUA脚本与内存变量的问题
请教一下,我们的LUA脚本如何使用内存变量,这样即可以用脚本处理变量,又可以在屏上组态控件读取或者修改变量。如果是变量与协议设置里面的变量,除了modbus协议或者FX2N协议之外,其它协议无法使用。
If后要接end 发表于 2023-9-11 08:57
如果是变量与协议设置里面的变量,除了modbus协议或者FX2N协议之外,其它协议无法使用。
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嗯,就是modbus协议内设置的内存变量,在LUA本中可以处理吗? 可以,参考开发文档里面的modbus api If后要接end 发表于 2023-9-11 10:27
可以,参考开发文档里面的modbus api
具体链接有吗?我大概找了一下,没有找到,谢谢! http://doc.gz-dc.com/VisualTFT/LUA/000_lua%20api.html#15---modbus协议访问
1.5.1和1.5.2 If后要接end 发表于 2023-9-11 15:18
http://doc.gz-dc.com/VisualTFT/LUA/000_lua%20api.html#15---modbus协议访问
1.5.1和1.5.2
收到,谢谢!
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