请问下,可以支持多个Lua文件编译吗
一个屏lua脚本,有4000来行,全挤在一个main.lua文件中, 我在想可以不以像其它语言一样,模块化。把不同的功能放在不同的脚本文件中。支持的,在初始化函数中添加dofile(“lua文件名称”)即可 If后要接end 发表于 2022-11-10 17:07
支持的,在初始化函数中添加dofile(“lua文件名称”)即可
多谢了,我试试看。 兄弟试好了么,我这样做,脚本运行会出问题 changansd 发表于 2022-11-11 15:18
兄弟试好了么,我这样做,脚本运行会出问题
我试了一下
首先, 在另一个lua文件中定义了一些全局变量, 然后在main.lua中,用dofile引入这个新的lua文件(相当于引入了这些全局变量),但是在main.lua中仍然找不到这些变量。而且也没有错误提示。
接着,我下载了lua的一个开发环境,用同样的方法, 是可以引入的。
在这里,我推测屏是不支持多lua文件开发的。 crazy2022 发表于 2022-11-16 15:45
我试了一下
首先, 在另一个lua文件中定义了一些全局变量, 然后在main.lua中,用dofile引入这个新的lua ...
请问小哥多文件开发这个问题是否得到解决?能否给个示例,感谢! 参考这个例程 If后要接end 发表于 2022-11-10 17:07
支持的,在初始化函数中添加dofile(“lua文件名称”)即可
请问物联型的可以用require加载模块吗 愿来世不当牛马 发表于 2024-3-14 16:51
请问物联型的可以用require加载模块吗
支持的,M系列物联形等都支持require
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